Vous perdez deux points verts car la culture d'un aventurier d'élite, c'est ce que tout le monde a oublié, sauf vous, et non pas ce que tout le monde sait.

Vous connaissez bien sûr la réponse. Le sphinx vous écoute d'un air ennuyé, s'écarte indolemment de son socle de porphyre et vous dit :

"Bon, vous pouvez passer par là".

Vous découvrez un petit escalier de marbre qui descend. Vous décidez de vous y aventurer.